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Fantasy
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La péninsule de la Palme, déchirée par des querelles intestines entre les provinces-Etats, a subi l'invasion de deux tyrans voisins qui ont composé leur empire par la force mais aussi par la sorcellerie. Mais une poignée d'hommes et de femmes se dresse contre les tyrans.
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Ned, un jeune Montréalais de quinze ans, accompagne son père, Edward Marriner, dans le Midi de la France. Photographe de renommée internationale, Marriner - assisté de Mélanie, Steve et Greg, son équipe technique - a six semaines pour croquer des images inédites de ce magnifique coin de pays, qui regorge de ruines datant de l'époque des Celtes et des Romains. Mais des événements inquiétants perturbent le séjour de Ned: un inconnu le menace dans la cathédrale d'Aix-en-Provence, un étrange malaise l'affecte aux abords de la montagne Sainte-Victoire, des chiens l'attaquent dans un café... sans compter qu'au cours de la nuit de la Beltaine, une antique fête celtique, il assiste à la «magique» disparition de Mélanie! Dès lors, Ned comprend que, dans cette contrée plusieurs fois millénaire, des personnages mythiques ne veulent pas mourir et que, d'une mystérieuse façon, il est personnellement concerné par leur histoire.
La dualité entre l'exquise beauté de la Provence et la violence de l'histoire est explorée dans une oeuvre marquante qui se distingue des autres romans de fantasy historique de l'auteur qui sont habituellement construits dans des passés vaguement différents du nôtre.
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Quelque part au nord, dans des contrées sauvages au climat extrême, trois civilisations sont parvenues à un tournant de leur histoire. A bord de leurs vaisseaux-dragons, les Erlings mènent des raids sanguinaires contre les Anglcyns, contraints de s'allier avec leurs ennemis de toujours, les Cyngaëls, pour repousser les envahisseurs. Mais le vent du changement souffle sur ces terres hostiles où rien ne pousse. Thorkell le Rouge, Aëldred et Alun, les chefs de ces trois peuples que tout oppose, vont bientôt réaliser que leur survie dépend les uns des autres, tant leurs destins sont désormais étroitement liés. Malgré la présence bienveillante des fées de l'entremonde, est-on arrivé au dernier rayon du soleil ?
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Tapisserie de fionavar t2 - le feu vagabond (la)
Guy gavriel Kay
- J'Ai Lu
- 4 Janvier 1999
- 9782290048603
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Tapisserie de fionavar t1 - l'arbre de l'ete (la)
Guy gavriel Kay
- J'Ai Lu
- 4 Janvier 1999
- 9782290048597
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La tapisserie de fionavar - t01 - l'arbre de l'ete
Guy gavriel Kay
- J'Ai Lu
- 19 Septembre 2001
- 9782290315002
Notre Terre n'est qu'une ombre bien pâle, le reflet d'un monde plus ancien : Fionavar, le Grand Univers. Cinq étudiants, Kim, Dave, Jennifer, Paul et Kevin, vont d'ailleurs le découvrir à leurs dépens : projetés dans cette autre dimension grâce au mage Lorèn Mantel d'Argent, ils se retrouvent très vite impliqués dans les premières escarmouches du conflit entre les forces de la Lumière et celles des Ténèbres. Une guerre à laquelle leur existence de simples humains ne les avait pas préparés... Dès lors, chacun d'eux devra trouver sa place au sein de la grande Tapisserie qui compose le monde, afin de combattre Rakoth Maugrim le Dévastateur, qui vient de se libérer après mille ans d'emprisonnement...
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Mosaique de sarance - 1 - le chemin de sarance (la)
Guy gavriel Kay
- J'Ai Lu
- 13 Mai 2005
- 9782290330142
À la mort de sa femme et de ses
filles, emportées par la peste,
Crispin, talentueux mosaïste,
n'aspire plus qu'à l'oubli. Aussi,
lorsqu'il reçoit une missive de
l'Empereur Valérius II le convoquant
à Sarance pour décorer
le nouveau Sanctuaire de la
Sainte Sagesse, l'artiste décide-t-il
de, refuser. Mais peut-on
longtemps désobéir à son
Empereur oe
Commence ainsi pour Crispin un voyage semé
d'embûches avec pour seul compagnon un
bien étrange oiseau pensant - et parlant !
muni d'un laissez-passer portant le sceau
du Chancelier, le mosaïste va traverser
l'Empire pour rejoindre Sarance. Sarance
la dorée, capitale où pouvoir, art, intrigue
et passion mènent une danse échevelée...
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Mosaique de sarance - 2 - le seigneur des empereurs (la)
Guy gavriel Kay
- J'Ai Lu
- 7 Septembre 2005
- 9782290330616
La destinée de la cité de Sarance, joyau de l'empire de Valrius II construit sur les ruines d'un ordre antique, est en grand danger. Crispin, maître d'oeuvre de la mosaïque, finit par arriver dans la cité légendaire. Bientôt, un autre voyageur venu de l'Est, Rustem de Kerakek, médecin de son état, rejoindra la cité et sera lui aussi happé par son inextricable réseau.