« Bien lire et Aimer lire, manuel issu de la célèbre méthode Borel-Maisonny, présente une démarche originale associant phonétique et gestuelle, qui fait référence dans l apprentissage de la lecture. L enfant commence par apprendre à déchiffrer toutes les graphies d un même son, auquel correspond un geste simple, expliqué en photo. Chaque geste associe la ou les lettres écrites à l articulation correspondante, ce qui favorise la mémorisation. L enfant progresse ainsi rapidement et apprend très naturellement à lire en décodant les syllabes simples et complexes puis en les manipulant. La méthode syllabique plébiscitée depuis 60 ans par les établissements scolaires, les orthophonistes, les rééducateurs et les parents Une approche simple et efficace, particulièrement recommandée pour les enfants DYS ou en difficulté La nouvelle édition de Bien lire et Aimer lire, toute en couleurs et enrichie en outils d apprentissage, apporte également de nombreux conseils pratiques aux enseignants et aux parents. Nouveau : le guide pédagogique complémentaire disponible en téléchargement. »
Clotilde Silvestre de Sacy a imaginé ces textes en se fondant sur la méthode de lecture phonétique et gestuelle créée par Suzanne Borel-Maisonny, particulièrement recommandée pour prévenir les
troubles de l'apprentissage et remédier à ceux des enfants DYS.
Ce recueil complète de façon logique et cohérente le manuel Bien lire et Aimer lire, en permettant aux apprentis lecteurs d'arriver à la compréhension parfaite du texte. De nombreuses notes pédagogiques aideront les adultes à accompagner efficacement les
enfants, à la maison ou en classe.
La difficulté des lectures est progressive, partant de phrases courtes et imprimées en gros caractères pour arriver à de longs textes à lire sur plusieurs jours. Les histoires, originales ou issues de contes et refrains traditionnels (Schéhérazade, Blanche-Neige, Picorette,
Peau d'âne...) et richement illustrées, séduiront les enfants comme les adultes.
Sous une présentation rajeunie, ce livre est un classique de l'apprentissage de la lecture, vendu à plus de 200 000 exemplaires.
Ce cahier d'exercices est le complément indispensable pour apprendre à lire et à écrire en suivant la progression de la méthode gestuelle et phonétique développée dans le manuel de lecture Bien Lire et Aimer Lire et plébiscitée
depuis 60 ans.
Avec cette méthode originale et innovante créée par Suzanne Borel-Maisonny, chaque son est présenté de trois façons différentes : les graphies du son, la correspondance phonétique et le geste associé.
Présentée en double page, chaque séance quotidienne d'activités comprend :
- des exercices de déchiffrage et de lecture ;
- des exercices de graphie et d'écriture.
Mon cahier d'exercices pour Bien Lire et Aimer Lire permet à l'enfant de maîtriser successivement les sons simples (voyelles, consonnes continues et occlusives), puis les sons et graphies complexes (diphtongues, voyelles nasales, etc.).
L'enfant progresse rapidement et apprend très naturellement à lire et à écrire.
Un fichier photocopiable, ici au format PDF, à utiliser en complément du manuel Lecture Piano CE1. Ce fichier de remédiation/différenciation à photocopier permet une reprise en douceur pour renforcer les acquis du CP et mettre en confiance les enfants qui en ont besoin.
Ce fichier permet :
- un travail sur la compréhension de phrases simples
- un travail sur la rapidité (avec auto-évaluation)
- un travail sur l'intonation
- un travail sur la fluidité (reconnaissance des mots masqués).
Points forts de la collectionUn dispositif facile à s'approprierUn manuel de lecture
Un fichier de différenciation pour travailler le code, la fluence et la lecture orale
Un guide pédagogiqueUne consolidation des acquis en décodage et fluence
Un travail sur les confusions les plus courantes en début d'année (P/B, M/N, etc.).
Une entrée par graphèmes complexes pour consolider leur mémorisation.
Une révision du code à chaque nouvelle séance avec lecture de syllabes et de mots.
Un comptage des mots facilité pour chronométrer la lecture dans le cadre de la fluence.
Des virelangues pour renforcer le travail sur la lecture rapide.Une approche aidante
Le " piano " en carton du CP repris et enrichi de graphies particulières pour continuer à " chanter " les syllabes (inlcus dans le manuel).
Une différenciation à 3 niveaux des textes à lire.
Des graphèmes en couleur et des lettres muettes grisées pour les niveaux 1 et 2.
Des pages de révisions ludiques à la fin de chaque période.Et pour aller plus loin
Des questions simples pour vérifier la compréhension globale de chaque texte.
Des petites productions d'écrits, en lien avec les textes lus, à la fin de chaque séance (leur modalité est décrite dans le guide pédagogique).
Pratiquez le renforcement et la différenciation grâce aux 500 activités (nombres et calculs, problèmes, grandeurs et mesures, géométrie) de ce fichier photocopiable J'apprends les maths avec Picbille CP, proposé ici au format PDF !
À utiliser en parallèle du
fichier de l'élève J'apprends les maths avec Picbille CP, ce
fichier photocopiable vous offre des
exercices de mathématiques supplémentaires permettant la
différenciation :
activités de renforcement pour les élèves qui ont besoin de s'exercer davantage sur les notions nouvelles,activités d'entrainement sur les notions en cours d'acquisition,activités d'entrainement à faire en autonomie.Plus de 150 fiches organisées par domaine :exercices progressifs en nombres et calculs,nombreux problèmes pour apprendre à chercher,activités nouvelles pour le domaine grandeurs et mesures,exercices diversifiés en géométrie.Vous bénéficierez également de fiches bilans intermédiaires et de fin de période.Au total, ce sont près de 500 activités complémentaires qui permettent aux élèves :
de s'exercer aux tâches proposées dans le fichier avec de nouvelles valeurs numériques,
de s'exercer sur de nouvelles tâches afin de mieux atteindre les objectifs mathématiques.
Cet ouvrage est une réédition numérique d'un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d'origine.
Le présent cahier fait partie d'une série de trois, conçus pour les 4e, 5e et 6e années de l'élémentaire. Je joue avec les mots vise à permettre à l'enfant la maîtrise de tous les mots identifiés comme devant être acquis au second cycle du primaire à partir de l'échelle Préfontaine, et ce, tout en s'amusant.
Vous rêvez de devenir paresseux ? Mieux encore, vous êtes déjà paresseux et rêvez de le devenir encore plus ? Ce guide est pour vous ! Gusto, petit monstre très paresseux vous fait découvrir son univers loufoque en présentant ses compagnons, ses activités, ses conseils et idées. Il révèle finalement pour la première fois à ses lecteurs le plus précieux secret de la paresse, celui qu'il est le seul à connaître et qui pourrait même changer le monde !
Une petite bande dessinée pour les 7 ans ou plus
Un village est envahi par des chats noirs. Ils seraient la cause de plusieurs incidents. En effet, on croit qu'ils portent malheur. Superstition ou danger réel ? C'est ce que devra découvrir le chevalier Pépé pour sa troisième mission.
Une BD pour les 7 ans ou plus.
Un lac se vide de ses poissons. Et si la cause était un monstre qui aurait été aperçu dans ses profondeurs ? Pour sa quatrième mission, le chevalier Pépé doit découvrir s'il y a vraiment une créature qui hante les lieux... Ou peut-être même... des créatures ?
Les Farfouilleurs partent en camping avec des élèves autochtones ! Angélique est fascinée par leur culture et leurs légendes, surtout celle de la forêt aux mille visages. L'apprentie archéologue meurt d'envie de se lancer à la recherche de ce site sacré... mais existe-t-il vraiment ? Guidés par leurs nouveaux copains mohawks, les quatre explorateurs partiront à l'aventure dans une forêt grouillant d'animaux et de créatures fantastiques. Les amis devront affronter de nombreux défis et, surtout, endurer Jérémie et Grégoire, leurs ennemis jurés, qui feront tout pour les embêter !
Par-delà le vaste océan se trouve un territoire légendaire où aucun humain n'a jamais mis les pieds : les Terres sombres. C'est vers elles qu'Ulrick, le brave chasseur de créatures fantastiques, doit naviguer afin de secourir Esther, sa mère, qui serait prisonnière des sanguinaires elfes de la nuit. Les mêmes créatures qui ont saccagé son village natal il y a de nombreuses années. Accompagné de ses fidèles amis et de sa bien-aimée, l'hamadryade Dryada, Ulrick devra affronter d'innombrables obstacles. La route sera longue et périlleuse. Des harpies malfaisantes aux géants de pierre colériques, Ulrick n'est pas au bout de ses surprises. Après de multiples rebondissements, soyez témoins de l'incroyable et palpitante conclusion des aventures d'Ulrick le brave qui découvrira, enfin, la vérité sur son passé. SUSPENSE, FRISSONS, ÉMOTIONS ET MOMENTS D'HUMOUR
Côté imagination, mon ami Nathan est IMBATTABLE, particulièrement quand il se lance dans ses histoires abracadabrantes au cours de nos voyages en autobus scolaire. Je ne demande pas mieux que de le suivre dans ses délires, mais je n'aurais jamais pensé :
o qu'un biscuit trempé dans la sauce soya allait nous transformer en astrologues ;
o que nous serions contactés par des morts-vivants ;
o que nous deviendrions tous les deux les héros d'un roman de fantasy !
Toby Tirebouchon cherche une nouvelle discipline dans laquelle devenir un champion. Ça tombe bien, son grand-papi Pépé a besoin de son aide ! Il veut présenter un numéro de claquettes en duo aux auditions de l'émission de télévision Les grands talents du Québec. Tirebouchon devra relever une fois de plus bien des défis, car devenir un grand danseur de claquettes, ça ne se fait pas en... claquant des doigts !
Dès quinze ans, Ulrick est un redoutable chasseur de créatures fantastiques. Par la force des choses, il a appris à se débrouiller seul en forêt hostile, soutenu par un puissant désir de vengeance lié à son passé. À neuf ans, il doit se sauver et quitter sa mère en catastrophe alors que les Elfes de la nuit attaquent son village. Des images qu'il n'oubliera jamais! Dans ce premier tome, il accepte de réaliser une mission que lui confie le seigneur de la grande cité d'Elcaronne... une mission qui l'entraînera dans un périple aussi périlleux qu'inattendu. Accompagné de Lambert, son fidèle destrier, le jeune humain se lance à la poursuite d'une mystérieuse créature : une hamadryade. Sa quête le mènera sur un terrain inconnu, encore plus dangereux que la forêt des Ombres ou le Marécage de la Fin : celui de l'amour. Un amour impossible? Peut-être bien car réussir sa mission signifie la mort de celle qu'il aime!
On a parlé de nous :
Le premier tome de la série saura charmer les jeunes lecteurs pour qui il s'agirait d'une introduction à la fantasy. Un humour candide qui apporte une touche de fraicheur à un genre souvent sérieux et rempli de batailles sanglantes.
Lurelu, Mathieu Arès, mai 2021
Grâce à son super chandail de super héros, Hakim a un super pouvoir... mais c'est un bien « drôle » de pouvoir!
Grâce à son super pouvoir, Hakim fait de « drôles » de miracles avec une pièce de dix sous!
La compagnie Rubicom a choisi la classe de Kath et de Guillaume pour tester les trois premiers niveaux du jeu Escapades virtuelles. Croyant revivre une de leurs anciennes aventures, les deux amis se retrouvent plutôt dans la jungle, au coeur d'une civilisation hostile, celle des Mayas. La fin du monde y est annoncée. Pour l'éviter, on doit profiter de chaque minute! Entre les pyramides piégées, les grottes sous-marines et les sacrifices cruels, les amis tentent de survivre... Passer une journée sur sa console quand il pleut, c'est merveilleux. Mais sauver un monde sur le point d'être détruit par un dieu malfaisant, c'est autre chose. Dans cette nouvelle aventure, Kath et Guillaume doivent de plus composer avec un défi inattendu, qui ébranlera leur amitié...
Les Farfouilleurs ne tiennent plus en place! David, un véritable archéologue, va leur révéler les trésors d'un mystérieux pharaon aveugle. Ils vont même voir une vraie momie! Seul souci : depuis qu'Angélique a perdu son porte-bonheur, elle enchaîne les catastrophes. Qui voudrait d'une archéologue aussi maladroite? La Farfouilleuse est prête à tout pour le retrouver, même franchir des portes ultra-interdites... Dans ce deuxième roman, la très curieuse Angélique, son frère jumeau Marco ainsi que leurs grands copains Élias et Fanette, les Farfouilleurs, vivent dans le ventre même d'un grand musée une aventure incroyable, intrigante et aussi palpitante que si les quatre s'étaient retrouvés au coeur d'une pyramide d'Égypte.
Kath et Guillaume visitent le quartier général de la compagnie qui développe Escapades virtuelles. À leur grande surprise, ils ont la chance de tester un nouveau niveau. Mais ils sont rapidement pris de court lorsqu'ils arrivent au centre d'un village en train d'être saccagé par des Vikings! Le danger semble plus réel que jamais! Jouer aux jeux vidéo dans son salon, c'est amusant. Se retrouver prisonnier sur un drakkar en pleine mer, en compagnie d'un Viking menaçant, c'est une autre histoire... surtout quand le jeu se dérègle sans crier gare! Nos héros réussiront-ils à s'en sortir sans périr?
On a parlé de nous :
« Les jeunes adeptes de jeux vidéos suivront avec intérêt leurs aventures, chaque chapitre étant tiré par un monde et un niveau à compléter. La trame narrative suit également le rythme d'un jeu vidéo, sans temps mort, avec des rebondissements fréquents. L'auteure insère aussi habilement des informations historiques qui enrichiront les connaissances des jeunes lecteurs sur le monde des Vikings. »
Pascale Chiasson, Lurelu, été 201
Malheur! Je suis assis à mon nouveau pupitre, Face à ma nouvelle professeure,.. dans ma nouvelle classe... SANS MON MEILLEUR AMI, ROBERTO! Roselyne voudrait bien me consoler, mais il n'y a rien à faire. Moi, Victor, je dois trouver un moyen de me retrouver dans la même classe que mon ami et pour ça, je suis PRÊT À TOUT. J'ai déjà un plan!
On a parlé de nous :
« Trois amis qui vivront des aventures palpitantes et amusante. On voit la complicité s'installer entre les trois amis... Je ne peux pas passer sous silence les illustrations hilarantes de Philippe Germain qui parsèment le roman. Une nouvelle série humoristique à suivre! »
Pause Lecture
« Ce petit roman est vraiment génial. Il aborde une réalité pour les jeunes du primaire...je recommande ce roman, car il est excellent et se lit rapidement. L'intrigue est captivante et la plume d'Yvon Brochu accrocheuse ! »
Livre à coeur, Sarah
« L'humour, présent à la fois dans le texte et dans les illustrations, dédramatise les émotions de Victor, un garçon sensible et émotif... Les illustrations monochromes de Philippe Germain sont drôles, ingénieuses, parfois surprenantes. Elles dynamisent et ponctuent habilement le texte. Un roman divertissant sur l'importance de l'amitié. »
Lurelu, Sophie Michaud, été 2018
Tu connais déjà Coquin, le chat du château du Royaume d'En-Bas. Tu sais que le jour, Coquin est le compagnon d'Altesse, la princesse. Mais la nuit? C'est une autre histoire! Quand le soleil se couche, Coquin devient... Super Coquin! Il est le super héros du château avec ses super pouvoirs. Du moins, il le croit...
Quatre nouvelles aventures de Muso
La machine infernale Quelle est cette machine qui fait peur à notre ami?
Le douzième règlement Muso joue au hockey!
Les cadeaux de Muso Muso recevra le plus beau de tous les cadeaux!
Les vacances de Noël Muso pourra enfin jouer avec ses amis!
Muso est peut-être un chien, mais il me ressemble un peu : il nous suffit de presque rien pour nous amuser. Muso n'a besoin que d'une balle, et moi de mon imagination!
Que font les humains le samedi? Ils restent dans leur lit Et ils s'ennuient! Chez les robots, c'est bien plus drôle! C'est même leur journée la plus folle! Attendez de voir ce qu'ils bricolent Et vous rirez vous aussi C'est promis!