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Editions Du Chemin
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Léonie Brindamour, douze ans, est passionnée de rugby. Membre du club de Marsac, elle vit en marge des conventions adoptées par sa famille maternelle. Après la mort de la tante Ernestine qui avait la réputation d'être extravagante, elle reçoit de curieux messages prémonitoires...
Et tout se complique encore lorsque de vieilles histoires racontées dans le village ressurgissent après la mystérieuse disparition de cette peste de Charlène Péluchon. Aidée de ses meilleurs amis Lucas et Justine, Léonie entreprend alors une expédition périlleuse...
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Kim est passionné d'informatique et de cuisine. Pour passer le temps, il attrape des araignées qu'il farcit vivantes et fait cuire sur un Butagaz. Un jour, dans le port de Marseille, il trouve sur un cargo un animal énorme : c'est la Reine des Araignées. Elle va lui offrir un baiser et se transformer en une ravissante jeune fille prénommée Anna. Mais Kim n'est pas au bout de ses surprises car la " femme-araignée " est prête à tout pour assouvir une vengeance plus que séculaire.
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Afin d'échapper à la vie parisienne et de retrouver la sérénité artistique à laquelle il aspire, le sculpteur Antonin Loez décide d'acheter une maison isolée, située en pleine forêt et à plusieurs kilomètres du village le plus proche. Mais l'agent immobilier chargé de lui faire visiter la bâtisse lui avoue que, selon la rumeur, un fantôme hante les lieux. Amusé par cet aveu, l'artiste ne renonce pas pour autant à son projet. Il s'installe sur place en compagnie de son chat... à ses risques et périls...
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Un soir de 31 octobre, à la fin du 19e siècle. Alors que la pluie et le vent inondent le comté de Kerry, Jack se réfugie dans une auberge pour échapper au froid, y manger du ragoût de mouton et y boire une chope de bière. Alors qu'il n'a pas le sou et s'attire les foudres de la gargotière, il est interpellé par Beardy, un habitué des lieux, qui lui propose de jouer son repas aux cartes. Jack empoche la victoire, les parties se succèdent, le vagabond gagne et gagne encore jusqu'au moment où la chance tourne...
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Nick est belge et Nina, française. Les deux adolescents, qui ne se connaissent pas, doivent passer une semaine dans un centre de vacances dédié à l'observation de la faune et de la flore sur Belle Ile en mer. Alors qu'ils se trouvent ensemble sur le bateau qui les conduit sur leur lieu de villégiature, Nick repère tout de suite la fragile Nina. Très vite, il se rend compte qu'elle est le souffre-douleur d'Issène, un garçon de sa classe. Mais, alors qu'il s'apprête à jouer au chevalier servant, un événement bouleverse tous ses plans...
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Fiévreux et très fatigué, Neo Dommartin, presque 16 ans, souffre apparemment d'une simple angine bactérienne. Mais, par mesure de prudence, Gabriel Grimaldi, le médecin de famille, décide d'effectuer une analyse de sang dont les résultats vont se révéler catastrophiques. De fait, l'adolescent est porteur d'un virus inconnu, susceptible de mettre sa vie en danger, de même que celle de son entourage...
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Margot, une jeune paysanne, vit avec son frère et ses parents dans une contrée froide et austère, où les Fées et d'autres créatures magiques ne sont plus qu'un vague souvenir. Alors que son destin semble tout tracé, l'enlèvement de la princesse Ludia remet tout en cause. Elle décide de partir à sa recherche avec son amie Maya, une sorcière, et de Gricha, la soeur de la princesse. Mais au cours de cette quête, elles rencontrent de nombreux obstacles qui vont modifier leur destin...
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Ambre est la fille de la reine Mélopée, Dirigeante du cinquième système. Mais cette dernière est dans le coma car sa pierre de vie lui a été volée. Il reste une semaine à sa famille et ses sujets pour récupérer le précieux objet. Sinon, il sera trop tard et elle mourra. Malgré l'inertie affichée par Kelly, sa soeur aînée et l'héritière du trône, Ambre refuse de rester les bras croisés. Afin de sauver celle qui l'a mise au monde, elle décide donc de participer à un tournoi organisé par des cyborgs sur le premier système...
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Juin 2009. Alors qu'il a presque 14 ans, Arthur accompagne son père l'anthropologue et ethnologue Eric Lepage dans un voyage scientifique au Kenya, sur les pentes du Mingui, le volcan sacré. À leurs côtés, les Goetz et leur fille, Joséphine, l'amie intime d'Arthur depuis sa plus tendre enfance. Soudain, alors qu'ils gravissent le volcan et qu'ils s'approchent du sommet, Arthur perd l'équilibre et tombe dans le vide. Une chute longue vertigineuse dont, malheureusement, il ne sortira pas indemne...
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À Druentia, la vie des gens modestes n'est pas facile. Comme sa mère, Zia travaille comme couturière dans la boutique du village. Puis les événements se précipitent dans sa vie et elle s'inscrit à un tournoi organisé par le Roi Orion. Désormais, un seul but l'anime : gagner et conquérir le coeur d'un des fils du terrible Souverain. Y parviendra-t-elle ? À quels dangers devra-t-elle faire face ?
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Alberto, 16 ans, dévore tous les livres qui lui passent entre les mains. Alors, le jour où il découvre une petite annonce demandant un lecteur expérimenté, il pense avoir trouvé le petit boulot idéal. Très vite, il tombe sous le charme de celle à qui il doit faire la lecture, une jeune aveugle prénommée Marguerite, qui habite Apipolis, un lotissement ultramoderne hautement sécurisé. Pourtant, lorsque d'étranges meurtres d'écureuils verts s'y multiplient, Alberto découvre que la vie à la cité du bonheur n'est pas si simple...
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À la suite d'un accident de moto, Fred tombe dans le coma pendant deux mois. Quand, finalement, il s'éteint, Alice, sa compagne, perd définitivement le sens de sa vie. Chaque jour, elle se rend sur la tombe de l'homme dont elle ne parvient pas à oublier l'absence. Sur place, elle rencontre Monsieur Martino, le gardien, qui lui adresse toujours un petit mot gentil. Mais au bout de trois semaines, elle décide de changer ses habitudes : c'est durant la nuit qu'elle franchit la haute grille du cimetière. Très vite, elle aperçoit une haute silhouette dégingandée qui va, à son tour, bouleverser son existence...
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Depuis longtemps, Lucifer Sam marche à travers la campagne. Soudain, il découvre un cottage près d'une forêt. Pétri de fatigue, il décide de s'y reposer. Mais, quelques heures plus tard, un bruit de moteur le réveille. Une voiture, d'où sortent deux filles et leurs parents, est garée devant la maison. Attiré par les lieux et l'intérêt qu'il suscite auprès d'Emmy et de sa grand soeur, Lucifer Sam choisit de ne pas reprendre la route. Désormais, une nouvelle vie, pleine de surprises, commence...
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Vampires, sorciers et autres monstres du même accabit
Collectif
- Editions Du Chemin
- 6 Juin 2013
- 9782875400604
Retrouvez dans ce recueil de nouvelles fantastiques TREIZE histoires où le surnaturel envahit le monde des hommes. Au menu, des sorciers, des morts-vivants, des fées, des magiciens et bien d'autres choses étranges...
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Retrouvez dans Demain, c'est déjà aujourd'hui... TREIZE nouvelles de science-fiction où l'homme est confronté aux difficultés qui l'attendent dans un futur proche...
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Entre son beau-père détestable et sa mère qui le délaisse, Léo ne trouve pas sa place dans sa famille. De plus, il n'est pas comme les autres : c'est un " félissien ". Il décide alors de partir vivre dans le seul lieu où il se sent bien : la forêt. Il y fait de nombreuses rencontres qui lui permettent de grandir et de revenir plus fort parmi les hommes...