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Le rébus n'a pas d'âge et s'applique à tout.
Au XVIIIème siècle Voltaire et son ami, Frédéric II, s'en envoyaient pour communiquer. Le philosophe reçut ainsi un jour une invitation du roi de Prusse à le rejoindre dans son château de Sans-Souci sous la forme que voici : « P à 6 » Comprenez : Venez souper à Sans-Souci.
Venez 100 A laquelle Voltaire répondit comme suit : Ga, pour J'ai grand appétit.
Dans ce livre ludique et cultivé, Jordan Lemarchand, graphiste et cinéphile reprend le principe du rébus graphique pour nous faire deviner les titres de nos films cultes. En jouant sur la typographie, l'ordre des lettres et chiffres, et la mise en page, il nous place face à 55 énigmes et nous oblige à fouiller nos souvenirs et nous creuser les méninges pour retrouver les titres derrière les signes.
Amusant, drôle, inventif et surprenant, il se décode seul ou à plusieurs, s'offre ou se garde pour soi, et nous fait découvrir pour la première fois les Cinénigmes que voici. -
Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l'envers, se faire chatouiller sans rigoler...
Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle !
Le but du jeu : remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly -
Mon année en 365 jours : infos & quiz manga
Collectif
- Hugo image
- Mon Annee
- 11 Octobre 2023
- 9782755668889
Cette éphéméride s'effeuille jour après jour. Détachez les fiches et conservez-les précieusement.
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Plus de 600 questions pour partir à l'assaut d'horizons mythiques Soyez le premier à parcourir 1500 km Routard en répondant aux questions des cartes « Destinations » !Chaque carte contient 3 questions de difficulté progressive, qui permettent de remporter 100, 200 ou 300 kilomètres Routard, portant sur l'histoire, la géographie, la culture, les spécialités, les monuments et ou encore les personnalités de la ville. Sans oublier les cartes « Péripéties » qui pimenteront votre voyage ! 240 cartes + 1 livret210 cartes « Destinations » avec 3 niveaux de difficultés30 cartes « Péripéties »
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79 après J.-C. Dans la baie de Naples, le Vésuve s'est réveillé brutalement et son éruption vous promet un destin funeste. Il vous faudra très vite faire preuve de ruse, d'imagination et de courage, si vous voulez avoir la moindre chance de quitter Pompéi sains et saufs. Du temple d'Apollon au grand théâtre, du forum aux thermes, réussirez-vous à trouver les passages secrets de la cité antique ? À vous repérer au milieu du chaos pour rejoindre la mer et fuir le volcan sur une embarcation de fortune ? Préparez-vous à défier la colère des dieux avant que lave et cendre ne rayent à jamais Pompéi de la carte !
Trois aventures palpitantes au coeur de l'histoire romaine et de la mythologie, pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
- La colère de Jupiter. Riches Romains en villégiature à Pompéi, vous participez à une fête somptueuse dans une grande villa de la cité. Mais les festivités sont soudainement interrompues par une violente explosion, et déjà de la « neige » noire tombe du ciel... C'est la panique. « Jupiter est en colère ! », crie un homme avant de partir en courant, désespéré.
Vous aussi devez fuir la ville de toute urgence pour trouver un refuge. Dépêchez-vous, le volcan n'épargnera personne...
- Le bateau de la dernière chance. Vous êtes des gladiateurs, des esclaves qui vous battez chaque semaine dans l'amphithéâtre de Pompéi, espérant un jour en sortir en hommes libres. Vous avez réussi à survivre à la première pluie de cendres et de pierres en vous réfugiant dans les entrailles de l'arène. Désormais, il vous faut rejoindre le port avant que le nuage ardent s'élevant au-dessus du volcan ne s'abatte sur la cité et ne vous condamne à une mort certaine.
- Le masque sous la cendre. Acteurs originaires de Pompéi, vous étiez par chance à Naples lors de l'éruption du Vésuve.
Quelques jours après la catastrophe, vous décidez de retourner dans la cité meurtrie pour essayer de retrouver dans les décombres du théâtre un masque en bronze d'une grande valeur marchande, mais aussi sentimentale puisqu'il vous avait été offert par l'empereur Vespasien. Faites vite, car des pillards sont déjà à l'oeuvre parmi les ruines encore fumantes... -
Le grand livre des énigmes : voyage dans le temps ; 1 musée, 6 époques, 1 mission : sauver le monde
James Hamer-Morton
- Marabout
- Jeux - Livres E
- 27 Septembre 2023
- 9782501174381
Plongez dans une aventure immersive au coeur du monde de l'art et de l'Histoire.
Vous incarnez Adam Parkinson, un intrépide journaliste récemment employé par la Wexell Corporation, une agence spécialisée dans le voyage dans le temps.
Invité dans une intrigante galerie remplie de magnifiques oeuvres d'art offertes par un mystérieux donateur, vous devrez résoudre les multiples secrets de ce lieu afin de sauver le monde.
De l'Égypte antique à l'époque victorienne en passant par la Restauration ou le Mexique contemporain, explorez 6 pièces cryptées et voyagez à travers 6 périodes en résolvant casse-tête et énigmes. Soyez attentifs aux indices cachés et faites preuve de logique et de déduction pour relever 18 épreuves majeures.
L'avenir de l'humanité entière en dépend ! -
Mortelle Adèle : poussez-vous les moches ! un jeu de stratégie mortel !
Mr Tan
- Bayard jeunesse
- Jeux Et Autres
- 3 Octobre 2018
- 9791036303616
Jade et Adèle s'affrontent dans un combat ultime... Qui vaincra ? Un jeu en équipe ou en face-à-face, qui demande de la stratégie et de la réflexion.. Poussez-vous les moches, Adèle vous propose des parties... Mortelles !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly -
Des mystérieux lochs d'Écosse à la forêt sacrée de Brocéliande, en passant par le site énigmatique de Stonehenge, cette nouvelle boîte de jeux vous propose de relever un défi de taille : affronter les créatures et les esprits qui règnent sur la mythologie celte ! Etes-vous prêts à vous mesurer aux personnages légendaires, à rivaliser avec le roi Arthur ou Merlin l'Enchanteur ? Saurez-vous déjouer les pièges des divinités de la nature, et trouver la piste conduisant à Excalibur, l'épée magique tant convoitée ? Dragons, fées et farfadets sont bien décidés à ne rien vous épargner et feront tout pour vous poursuivre de leurs sortilèges.
Trois aventures palpitantes aux frontières de l'ésotérisme pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
- À la recherche d'Excalibur. Avec vos amis passionnés de légendes arthuriennes, vous partez en Angleterre, sur le site mégalithique de Stonehenge qui, d'après un vieux manuscrit, abriterait un portail magique permettant de rejoindre l'île mythique d'Avalon. La légende révèle que c'est sur cette île qu'Excalibur a été forgée, et c'est ici qu'elle aurait été déposée après la mort du roi Arthur. Saurez-vous résoudre les énigmes qui vous séparent de la précieuse épée ?
- Le mystère du Loch Ness. Touristes amateurs de sensations fortes, vous êtes venus enquêter sur l'histoire du Loch Ness.
Pour votre première nuit, vous faites du camping sauvage au bord du lac, parmi les ruines du château d'Urquhart. Des ruines qui s'avèrent hantées ! Au petit matin, vous découvrez de curieux symboles gravés sur les vestiges du château. Et si les présences surnaturelles qui ont perturbé votre sommeil vous permettaient de résoudre le mystère du Loch Ness ?
- Le trésor du dieu-druide. Vous faites partie d'un groupe de chasseurs de trésors. Votre nouvel objectif : mettre la main sur les quatre attributs du dieu-druide Dagda qui, selon la légende, était installé sur le fameux site néolithique de Brù Na Boinne, en Irlande du Nord. Aujourd'hui, c'est le solstice d'hiver, jour où la magie opère : les ultimes rayons du soleil pourraient révéler le fameux trésor.. Dépêchez-vous avant que le nuit ne tombe et ne mette fin à vos rêves de richesse ! -
250 questions pour tester ses connaissances entre amis sur les mangas. Au programme : des quiz, des vrai-faux, des devinettes et des jeux des intrus pour tester ses connaissances sur les personnages les plus célèbres, les mangakas cultes et les mangas les plus marquants des XXe et XXIe siècles ? Que le meilleur gagne !
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Retrouvez 250 questions pour tester vos connaissances entre amis sur l'équitation et les chevaux. Au programme : des quiz et des vrai-faux pour tester ses connaissances. Que le meilleur gagne !
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Répondez aux questions pour tenter de remporter le Super Banco !
Avec 130 Cartes et 4 catégories :CouleurRepêchageBancoSuper Banco -
Fans de mangas et d'anime ?
En solo ou en équipe, affrontez-vous au cours d'une partie mémorable !
Jetez le dé... Sur quoi tomberez-vous ?
Cartes QUIZ : parmi les catégories proposées, choisissez-en une (Aventures, Romance, Humour, Demon Slayer, Nana, One Piece...), répondez à la question correspondante et récoltez le nombre de points associés.Cartes DÉFI : sortez-vous de situations improbables en un temps limité grâce à votre culture manga !Cartes DUEL : désignez votre adversaire et arrachez-lui les points en jeu !Cartes BONUS-MALUS : la chance sera-t-elle avec vous ?Pour décrocher la victoire, soyez le 1er à marquer 20 points ! -
3,2,1...à vos crayons ! Fan de mots mêlés ? Vous allez pouvoir jouer toute l'année ! Mots mêlés classiques, mots mêlés mystère, zigzag ou thématiques, il y en a pour tous les goûts et...tous les crayons. Alors, à vous de jouer ! Retrouvez 365 jours de mots mêlés dans ce mini calendrier.
La collection qui a déjà séduit 3 MILLIONS de fans ! -
Enquêtes en cartes : les dernières notes
Fabien Fernandez
- Hachette heroes
- 4 Octobre 2023
- 9782017195276
Vous avez passé votre examen de police avec succès et vous voilà maintenant sur le terrain. Vous arrivez sur les lieux de votre première enquête : Elan Kydd, le grand producteur de musique, est mort dans son lit, avec une marque de piqûre dans le bras et une seringue par terre. Simple suicide par overdose, affaire classée, conclut votre mentor. Mais vous n'en êtes pas si sûr... vous avez relevé des empreintes suspectes dans le jardin.
Menez l'enquête grâce aux cartes, qui vous permettront d'inspecter les lieux du crime, d'interroger des témoins, et de glaner des preuves ! -
365 énigmes énigmatiques ; mini calendrier
Collectif
- Play bac
- Minis 365
- 18 Septembre 2019
- 9782809666885
Devinettes, suites logiques, rébus... autant d'énigmes à résoudre pendant 365 jours. Le mini calendrier pour muscler votre cerveau tout au long de l'année.
La collection qui a déjà séduit 3 MILLIONS de fans ! -
La boîte quiz K-pop : 300 quiz pour les fans de musique et de culture coréenne
Collectif
- Play bac
- Jeux
- 11 Octobre 2023
- 9782809684759
Plus de 300 quiz sur la vague coréenne qui déferle sur toute la planète !
Testez-vous avec des vrais/faux, des quiz, des QCM et des qui suis-je? sur vos groupes préférés de K-pop mais aussi les séries... Et relevez des défis en imitant un idol, en inventant une coré ou en tentant de parler...coréen ! -
Harry Potter : le jeu des 4 maisons
Collectif
- Gallimard-jeunesse
- Hors Serie Harry Potter
- 16 Novembre 2021
- 9782075155397
Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes. À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons. Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera ?
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Découvrez le monde à travers 50 plantes fascinantes Ce splendide puzzle représente des plantes des quatre coins du monde. Vous y reconnaîtrez le lotus, fleur emblématique de l'Inde, de même que la rose de Damas au parfum délicat, cultivée en Bulgarie, le cacaoyer amateur d'ombre d'Afrique de l'Ouest ou le ko-tukutuku aux fleurs rose vif de Nouvelle-Zélande.
Apprenez-en plus sur leurs histoires fascinantes grâce au poster explicatif. -
Retrouvez 250 questions pour tester vos connaissances entre amis sur la pop culture. Au programme : des quiz, des vrai-faux, des devinettes et des jeux des intrus pour tester ses connaissances sur les romans, séries et films les plus marquants des XXe et XXIe siècles, ainsi que sur les personnages, héros et univers cultes ? Que le meilleur gagne !
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Le cahier d'activités littéraires : testez votre culture et révisez vos classiques !
Yves Czerczuk
- Gallimard-loisirs
- 25 Mai 2023
- 3260100008741
Quatre-vingts pages pour tester ses connaissances en littérature, braver l'anacoluthe et retrouver ses auteurs préférés en se divertissant !Ce cahier d'activités propose de nombreux jeux pour tous les passionnés et amateurs des belles lettres : Quiz, jeux de datation, grilles à mots cachés ou encore mots mystères, charades, dictées et autres QCM.Apprendre le jargon d'une maison d'édition, redécouvrir les plus grands auteurs classiques et contemporains, rêver avec Marcel Proust ou Charles Dickens, parcourir les correspondances enflammées entre George Sand et Alfred de Musset, deviner la date de publication du premier roman d'Annie Ernaux, réviser tous les prix littéraires - Nobel, Goncourt ou encore Médicis - voyager avec les auteurs japonais ou africains, les autrices oubliées mais aussi les poètes et les dramaturges...De jolis mots et des exercices pour s'amuser, relire ses auteurs adorés ou se délecter de citations merveilleuses... Et, surtout, apprendre toujours, en se trompant, parfois !
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Le jeu de cartes de la série CAPTIVE enfin disponible !
54 cartes avec en figure les personnages emblématiques de la série. -
Une heure, à peine : c'est le temps qu'il vous reste pour quitter le Titanic avant qu'il ne sombre définitivement dans les eaux glacées de l'Atlantique !
Passagers de troisième classe ou membres d'équipage, prisonniers de la salle des machines ou d'une luxueuse cabine inondée, vous n'avez plus le choix : il vous faut déverrouiller de multiples portes et surmonter bon nombre d'obstacles pour accéder au pont supérieur et espérer embarquer sur l'un des 65 canots de sauvetage dont dispose le paquebot. Ne cédez pas à la panique ! C'est une question de survie.
Trois scénarios trépidants, au milieu de l'océan, pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis. -
L'année à bloc : jeux de lettres en 365 jours
Collectif
- Play bac
- L'annee A Bloc
- 19 Octobre 2022
- 9782809680737
À vos crayons !
Mots mêlés, mots croisés, mots fléchés, entraînez-vous chaque jour avec ce calendrier !
3 niveaux de difficulté pour progresser toute l'année.
En bonus 50 grilles originales : anagrammes fléchées, grilles à thèmes, mots à caser... pour stimuler les neurones de tous les amoureux de jeux de lettres ! -
Le best-seller des toilettes, qui propose blagues, jeux, énigmes, anecdotes culturelles, jeux, peopleries... est de retour, avec ses 600 pages conçues pour accompagner les séjours prolongés !
On y arrive ! C'est l'année des Jeux Olympiques et celle du... WC Book 2024. Donc des jeux à n'en plus finir, mais aussi de la culture surprenante et insolite, de l'humour inédit à pleurer de rire !