La reine des elfes a fermé toutes les Portes qui mènent vers l'Autre Monde pour protéger son royaume. Mandred ne reverra jamais ses semblables et Farodin et Nuramon craignent de ne jamais trouver un chemin vers le Monde Brisé, le lieu d'exil de Noroelle. Pourtant, ils refusent de perdre espoir. Farodin pense qu'en rassemblant les grains du sablier disséminés à tous les vents qui ont servi au sortilège, il pourra sauver sa bien-aimée. Quant à Nuramon, il est persuadé de trouver un chemin grâce aux Étoiles d'Albes : si les Portes entre les mondes sont fermées, il en créera de nouvelles ou retrouvera celles qui furent oubliées. Mandred, qui estime n'avoir plus rien à perdre dans ce monde ou dans l'autre, les accompagne dans leur quête. Ainsi, les trois amis s'engagent dans un long et périlleux voyage durant lequel leur amitié, leur foi et leur courage seront de nouveau mis à l'épreuve.
Lorsque s'effondre le passage de Pierre que les Nains gardaient depuis toujours, Orcs et Ogres déferlent sur le Pays Sûr. C'est le jeune Nain Tungdil qui donne l'alerte. Envoyé en mission par son père adoptif, le Mage Lot-Ionan, il découvre l'armée qui avance sur le pays. À la tête de cette force d'invasion, les Albes, êtres cruels et maléfiques, ont le pouvoir de ramener les morts à la vie. Tungdil n'a pas d'autre choix, s'il veut sauver Hommes, Elfes, Mages et Nains du péril imminent, que de devenir un héros.
Cette édition contient les ouvrages suivants :1. Le Passage de Pierre 2. Lame de Feu« Une ve ritable re ussite: le lecteur est transporte , le livre se laisse lire rapidement et avec plaisir. » Le Pays« Un re cit qui fera passer le nain Gimli du Seigneur des Anneaux pour une danseuse. » PC Update
Farodin et Nuramon ont découvert le lieu où est emprisonnée Noroelle, mais pas le moyen de la libérer. Ils rebroussent donc chemin dans l'espoir de trouver une Pierre d'Albes, seul artefact capable de sauver Noroelle.
Mais une quête plus immédiate s'impose à eux. Après des centaines d'années d'exil, les deux elfes sont contraints de regagner leur royaume pour prévenir leur reine du terrible danger qui les guette : les prêtres de Tjured ont juré la perte des enfants d'albes et leur puissance est telle que rien ne saurait les dissuader.
Une guerre sans merci s'engage alors entre ces fanatiques et les peuples libres.
Les humains redoutent leur froideur apparente.
Les nains craignent leur arrogance et les fuient comme la peste. les orcs et les trolls ne voient en eux que du gibier. mais qui sont vraiment les elfes ? quel est le destin de ces êtres de légendes ? farodin et nuramon, deux puissants guerriers elfes, sont envoyés en chasse par leur reine dans le monde des humains afin de terrasser un démon, fléau ancestral de leur race. leur courage, leur amitié et leur loyauté seront rudement mis à l'épreuve dans cette quête, car tous deux aiment seule qu'ils ont laissée derrière eux et qui devra affronter seule un funeste destin.
Voici l'aventure définitive d'un peuple qui appartient au trésor des mythes de l'humanité. un livre indispensable à tout lecteur du seigneur des anneaux.
Cinq cycles solaires se sont écoulés depuis la victoire sur les Amshas et leur armée. Mais voilà que cette paix fragile est brusquement menacée. Surgies du néant, d'effroyables créatures sillonnent les terres naines, elfiques et humaines à la recherche du diamant de l'Eoîl. Et ces monstres ne sont pas les seuls à s'intéresser au puissant artefact : d'étranges Nains à la peau glabre tentent également de s'en emparer. Les attaques sèment le trouble entre les différents peuples, faisant renaître les dissensions oubliées. Tungdil est rappelé de son ermitage pour conjurer le péril. Mais le héros d'autrefois devra d'abord affronter les fantômes du passé avant d'être en mesure de secourir le Pays Sûr.
Lorsque s'effondre le passage de Pierre que les Nains gardaient depuis toujours, Orcs et Ogres déferlent sur le Pays Sûr. C'est le jeune Nain Tungdil qui donne l'alerte. Envoyé en mission par son père adoptif, le Mage Lot-Ionan, il découvre l'armée qui avance sur le pays. A la tête de cette force d'invasion, les Albes, êtres cruels et maléfiques, ont le pouvoir de ramener les morts à la vie. Tungdil n'a pas d'autre choix, s'il veut sauver Hommes, Elfes, Mages et Nains du péril imminent, que de devenir un héros.
L'armée des orcs avance, et les humains s'allient pour endiguer sa progression, toujours menée par les albes impitoyables.
Seuls les nains pourraient les sauver. ces derniers, divisés par des conflits internes, tentent de désigner leur nouveau roi et, bien malgré lui, tungdil fait partie des prétendants au trône. pour les départager, on assigne une mission au jeune nain et à son rival - qui lui ne souhaite qu'une seule chose : la guerre contre les elfes. ils doivent se rendre dans la forge de dragonhaleine au coeur des montagnes grises afin de forger la lame de feu.
Cette arme mythique est la seule qui pourrait permettre de défaire le mage nôd'onn et l'empêcher de livrer le pays sûr aux créatures de tion. tungdil et ses compagnons parviendront-ils au bout de leur quête ? le sort du monde dépend de leur réussite.
Le Pays Sûr est en guerre, attaqué par les armées des Immortels assoiffées de sang et de conquêtes.
Seul le diamant chtonien de l'Éoîl pourrait assurer une victoire. Mais il a été volé par les Immortels. Ces derniers souhaitent asservir les immenses pouvoirs de l'artefact pour nourrir leurs sombres desseins. Sous les ordres de Tungdil, Nains et Chtoniens s'allient alors pour retrouver le diamant. Tandis que les armées ennemies se rassemblent. Tungdil va quérir de l'aide auprès d'un vieil ami. Car c'est dans les grottes de Toboribor que va se jouer l'ultime bataille qui changera à jamais la face du Pays Sûr.
Les hordes d'Orcs féroces ont été vaincues, mais un péril encore plus grand menace le Pays Sûr : onze incarnations d'un dieu déchu marchent avec leurs armées sur la frontière ouest. Dotés d'étranges pouvoirs, les Amshas ravagent et brûlent sans pitié les terres qu'ils foulent, semant la terreur et la désolation.
Lorsque la dernière Mage du pays est assassinée, Tungdil et ses compagnons n'ont d'autre choix que de mener la résistance contre l'envahisseur. Mais, pour défaire l'ennemi en surnombre, ils devront d'abord unifier les tribus naines déchirées par la haine.
Le pays sûr est en liesse.
Pourtant, tandis que tungdil et ses amis se réjouissent de la victoire sur le mage renégat nôd'onn, une horde d'orcs s'apprête à fondre sur le royaume nain. les repoussantes créatures ont percé un sinistre mystère : celui de l'eau noire, qui les a rendues presque immortelles. tungdil et ses compagnons devront faire preuve d'un grand courage pour repousser les assauts d'une armée invincible. mais ces orcs ne représentent pas la seule menace.
Une autre, bien pire, s'annonce : onze incarnations d'un dieu déchu marchent avec leur armée sur la frontière ouest. et leur arrivée pourrait bien signifier la fin du pays sûr. si vous avez aimé les premières aventures de tungdil, vous allez dévorer la suite !.
Le Pays Sûr semble avoir enfin retrouvé la paix. Nains, Elfes et Humains s'efforcent de tisser des liens d'amitié pour protéger le fragile équilibre qui vient de s'instaurer.
Or, dans les Montagnes Grises, une fillette est retrouvée par des guetteurs dans une cité abandonnée. L'enfant, qui ne parle que la langue des Albes, possède d'étranges pouvoirs et semble détenir un secret susceptible de mettre le Pays Sûr en péril.
Au même moment, Tungdil réapparaît subitement. Après deux cent cinquante cycles solaires passés dans l'abîme infernal de Phondrasôn, il n'aspire qu'à goûter un repos mérité. Mais s'agit-il cette fois-ci du vrai Tungdil, prêt à tout pour sauver le Pays Sûr ?
Deux cent cinquante cycles solaires se sont écoulés depuis la bataille décisive du Gouffre Noir. Aujourd'hui le Pays Sûr est tombé sous le joug de puissants adversaires, et la coupole qui surplombe l'abîme infernal est sur le point de céder... C'est alors qu'apparaît un mystérieux nain vêtu d'une sombre armure. Il prétend être Tungdil, le héros légendaire de son peuple. Mais bientôt le doute s'installe parmi ses compagnons. Ce sauveur froid et cruel est-il réellement digne de confiance ?
Le Pays Sûr est en liesse. Pourtant, tandis que Tungdil et ses amis se réjouissent de la victoire sur le Mage renégat Nôd'onn, une horde d'Orcs s'apprête à fondre sur le Royaume nain.
Les repoussantes créatures ont percé un sinistre mystère : celui de l'Eau Noire, qui les a rendues presque immortelles. Tungdil et ses compagnons devront faire preuve d'un grand courage pour repousser les assauts d'une armée invincible. Mais ces Orcs ne représentent pas la seule menace. Une autre, bien pire, s'annonce : onze incarnations d'un dieu déchu marchent avec leur armée sur la frontière ouest. Et leur arrivée pourrait bien signifier la fin du Pays Sûr.
La paix fragile du Pays Sûr est menacée : d'effroyables créatures surgies du néant, ainsi que d'étranges Nains à la peau glabre, se sont mis en quête du diamant de l'Éoîl. Tungdil est rappelé d'urgence de son ermitage. Sous ses ordres, Nains et Chtoniens vont devoir s'allier pour repousser l'ennemi commun, et contrecarrer leurs sombres desseins. La lutte sera ardue et sanglante, et risque fort de changer à jamais le destin du Pays Sûr...
Les humains redoutent leur froideur apparente. Les nains craignent leur arrogance et les fuient comme la peste. Les orcs et les trolls ne voient en eux que du gibier... Mais qui sont vraiment les elfes ? Quel est le destin de ces êtres de légende ? Puissants guerriers elfes, Farodin et Nuramon sont envoyés en mission les humains afin de terrasser un démon, fléau ancestral de leur race. Leur amitié et leur loyauté sont mises à rude épreuve dans cette quête, car tous deux aiment la même femme, qu'ils ont laissée derrière eux et qui devra affronter seule un funeste destin. Lorsque la reine des elfes ferme toutes les Portes menant à l'Autre Monde, pour retrouver leur bien-aimée les deux alliés font appel aux Étoiles d'Albes, qui créeront de nouveaux portails. Un long et périlleux voyage les attend...
Le Pays Sûr semble avoir enfin retrouvé la paix. Nains, Elfes et Humains s'efforcent de tisser des liens d'amitié pour protéger le fragile équilibre qui vient de s'instaurer. Or, dans les Montagnes Grises, une fillette est retrouvée par des guetteurs dans une cité abandonnée. L'enfant, qui ne parle que la langue des Albes, possède d'étranges pouvoirs et semble détenir un secret susceptible de mettre le Pays Sûr en péril. Au même moment, Tungdil réapparaît subitement. Après 250 cycles solaires passés dans l'abîme infernal de Phondrasôn, il n'aspire qu'à goûter un repos mérité. Mais s'agit-il cette fois-ci du vrai Tungdil, prêt à tout pour sauver le Pays Sûr ?
Un mystérieux enchanteur menace d'envahir le Pays Sûr si on ne lui remet pas Sha'taï, l'enfant retrouvée dans la cité oubliée. Or, d'après une prophétie de la déesse Sitalia, découverte dans un ancien grimoire elfique, seuls les Nains pourraient vaincre ce puissant ennemi venu d'une lointaine contrée.
Mais les Elfes sont-ils dignes de confiance ? Leur comportement ambigu éveille des soupçons parmi les souverains nains, qui refusent d'abandonner leurs forteresses pour aller livrer bataille au-delà des montagnes.
Flanqué d'une poignée de guerriers et d'un vieil écrivain albe, Tungdil décide de partir en mission de reconnaissance dans l'Outre-Pays. Pourtant, l'ancien héros du peuple nain ne fait pas l'unanimité parmi ses compagnons, qui se méfient de ses étranges pouvoirs...
Deux cent cinquante cycles solaires se sont écoulés depuis la bataille du Gouffre Noir. Le Pays Sûr est tombé sous le joug de puissants adversaires qui s'entre-tuent pour régner en maîtres sur les terres naines, elfiques et humaines.
Lorsque la coupole qui surplombe l'abîme infernal cède, un mystérieux Nain vêtu d'une sombre armure fait son apparition. Il prétend se nommer Tungdil...
Tandis que le retour du héros apporte de l'espoir au peuple nain, le comportement étrange de Tungdil éveille rapidement dessoupçons parmi ses anciens compagnons... S'agit-il du véritable Tungdil ou de son double maléfique ?
La coupole magique qui scellait le Gouffre Noir a disparu et des hordes maléfiques menées par un mystérieux sorcier s'apprêtent à déferler sur le Pays Sûr.
Seul le Mage Lot-Ionan est capable de vaincre ce puissant adversaire. Mais il s'est retranché dans les montagnes et aurait sombré dans la folie.
Flanqué de Furibard et d'une poignée de braves, Tungdil décide de quérir de l'aide auprès du vieil enchanteur.
Mais, l'ancien héros du peuple nain est-il digne de confiance ? Sa froideur et sa cruauté sèment bientôt le doute parmi ses compagnons...